Przejdź do zawartości

Oficjalny start jesienią 2026. Wstępna rejestracja do bety otwarta – rozliczenie dopiero po aktywacji.

Wszystkie moduły Nova
Moduł Nova · Gra w typowanie

Jeden typ. Temat do rozmów na cały wieczór.

Zrób z następnego wieczoru gier małą akcję dla gości: goście typują przez kod QR, Ty ustalasz nagrody i masz pod kontrolą uczestnictwo, podsumowanie i wymianę nagród. Na mecz ligi, lokalne derby lub własne starcie drużynowe.

  • Goście biorą udział
  • Twoje zasady i nagrody
  • Od typowania do wymiany nagród
Widok gościa z fikcyjnym quizem Via Palermo i wpisanym typem wyniku.
Widok gościa przy typowaniu · restauracja demo Via Palermo

Tak pracujesz z modułem

Dziewięć zadań, jeden gadżet.

Zaangażuj gości

Zeskanuj QR. Wpisz wynik. Dopinguj razem.

Goście otwierają Twój link, wpisują dane kontaktowe i typują wynik. Do startu mogą zmienić swój typ. Zapisy na newsletter są dobrowolne. Zamiast oglądać, goście biorą udział przy stole.

Widok gościa z fikcyjnym quizem Via Palermo i wpisanym typem wyniku.
Widok z modułu · Via Palermo

Przygotuj swoją akcję

Twoje wydarzenie określa mecz.

Ustal tytuł, dwie drużyny, godzinę startu i warunki uczestnictwa. Wgraj własne zdjęcie i zdecyduj, kiedy akcja rusza lub jest wstrzymana. Przy starcie automatycznie zamyka się możliwość typowania. Dla każdego terminu meczu zakładaj osobną akcję.

Formularz z tytułem, drużynami i godziną startu fikcyjnej akcji dla gości.
Widok z modułu · Via Palermo

LidoOS Copilot

Brak funkcji AI w grze w typowanie

Ten moduł działa bez sztucznej inteligencji.

Typy i nagrody są oceniane według Twoich ustalonych zasad. W grze w typowanie nie ma obecnie funkcji Copilot.

Ty ustalasz zasady, nagrody i końcowy wynik.

Automatycznie według Twoich zasad

  • Porównuje typy z wpisanym przez Ciebie końcowym wynikiem.
  • Dopasowuje pierwszą pasującą regułę nagrody i losuje wyróżnienia.

To musisz zrobić Ty

  • Sprawdź i wpisz rzeczywisty końcowy wynik.
  • Ustal akcję, warunki uczestnictwa i oferowane nagrody.

Myśl poza piłką nożną

Lokalne derby, wieczór quizów czy pojedynek kuchni?

Wymyślone pomysły na akcje: podczas lokalnych derbów zachętą jest deser za trafiony wynik. Podczas quizu rywalizują taras i stały stolik. Z okazji jubileuszu kuchnia i obsługa liczą trafienia w bramkę. Podczas wieczoru mistrzostw typujesz każdy mecz osobno. Dwie drużyny i jasny wynik czynią wydarzenie grą w typowanie.

Przegląd kilku fikcyjnych akcji: piłka, quiz i pojedynek na bramkę.
Widok z modułu · Via Palermo

Ustal nagrody i wyróżnienia

Poza trafieniem w dziesiątkę jest jeszcze ciekawiej.

Nagradzaj trafione wyniki, poprawną tendencję, różnicę lub sumę punktów. Możesz też rozlosować wyróżnienia wśród wszystkich uczestników lub wśród zwycięzców typów. Przykład: deser za trafienie w dziesiątkę i śniadanie dla dwóch osób jako wyróżnienie przy następnej wizycie. Liczy się pierwsza pasująca reguła wygranej.

Zasady nagród i wyróżnienia w fikcyjnej grze w typowanie.
Widok z modułu · Via Palermo

Uczyń swoją akcję widoczną

Od karty przy stoliku po post w social media.

Stwórz kartę z kodem QR z własnymi tekstami. Plik PDF do druku i formaty graficzne dla mediów społecznościowych sprawiają, że akcja jest widoczna w restauracji i poza nią. Link dla gości prowadzi bezpośrednio do uczestnictwa. Osobny dostęp do podsumowania zachowujesz dla siebie.

Podgląd do druku karty z kodem QR dla fikcyjnej akcji dla gości.
Widok z modułu · Via Palermo

Sprawdzaj aktualny stan

Widzisz, kto już wziął udział.

Przegląd pokazuje status, typy i nagrody dla każdej akcji. W szczegółach widzisz imiona, typy i później przypisane nagrody; uczestnictwo można wyeksportować. Aktualny wynik meczu nie jest automatycznie wprowadzany. Ty sam wpisujesz końcowy wynik.

Przegląd uczestników z fikcyjnymi imionami i złożonymi typami.
Widok z modułu · Via Palermo

Ogłoś wynik

Po meczu Twoi zwycięzcy dostają swoją chwilę.

Wpisz końcowy wynik przez chroniony dostęp dla zespołu. LidoOS dopasowuje odpowiednie nagrody i losuje wyróżnienia. Goście mogą zobaczyć wynik i zwycięzców. Dla kilku meczów w tym samym dniu podsumowujesz każdą akcję osobno.

Publiczny widok wyniku i zwycięzców fikcyjnej akcji Via Palermo.
Widok z modułu · Via Palermo

Pozostań w kontakcie po wieczorze

Nagroda wraca z gościem do domu.

Potwierdzenie, wynik i wyróżnienie mają osobne e-maile. Dostosuj temat i tekst dodatkowy, sprawdź podgląd. Goście znajdą tam swoją nagrodę i kod QR. Wyróżnienie na następną wizytę daje Twojej akcji odpowiednie zakończenie.

Podgląd e-maila z fikcyjnym wyróżnieniem na następną wizytę.
Widok z modułu · Via Palermo

Wydaj nagrody w restauracji

Jedna nagroda. Jasny status wymiany.

Sprawdź nagrodę przez skaner QR lub w zarządzaniu zwycięzcami i oznacz ją jako wymienioną. Już wymienione nagrody są rozpoznawane; przypadkowe wymiany można cofnąć. Powiązana stacja wyświetlania może pokazać sprawdzenie nagrody w restauracji.

Skaner QR ze sprawdzoną fikcyjną nagrodą specjalną i przyciskiem jej odbioru.
Widok z modułu · Via Palermo

Gra w typowanie i kasa

Nagrody sprawdzisz bezpośrednio w grze w typowanie.

Obecnie nie ma bezpośredniego połączenia między grą w typowanie a kasą LidoOS POS.

  • Nova: Zarządzasz typami, zwycięzcami i wymianami nagród w module.
  • W restauracji: Skaner i stacja wyświetlania należą do gry w typowanie. Nie są terminalami POS.
  • POS: Wygrana w typie nie generuje automatycznego rabatu, paragonu ani transakcji płatniczej.
LidoOS POS i Nova

Ponadto w module

  • Zeskanuj QR. Wpisz wynik. Dopinguj razem.

    Goście otwierają Twój link, wpisują dane kontaktowe i typują wynik. Do startu mogą zmienić swój typ. Zapisy na newsletter są dobrowolne. Zamiast oglądać, goście biorą udział przy stole.

  • Twoje wydarzenie określa mecz.

    Ustal tytuł, dwie drużyny, godzinę startu i warunki uczestnictwa. Wgraj własne zdjęcie i zdecyduj, kiedy akcja rusza lub jest wstrzymana. Przy starcie automatycznie zamyka się możliwość typowania. Dla każdego terminu meczu zakładaj osobną akcję.

  • Poza trafieniem w dziesiątkę jest jeszcze ciekawiej.

    Nagradzaj trafione wyniki, poprawną tendencję, różnicę lub sumę punktów. Możesz też rozlosować wyróżnienia wśród wszystkich uczestników lub wśród zwycięzców typów. Przykład: deser za trafienie w dziesiątkę i śniadanie dla dwóch osób jako wyróżnienie przy następnej wizycie. Liczy się pierwsza pasująca reguła wygranej.

  • Od karty przy stoliku po post w social media.

    Stwórz kartę z kodem QR z własnymi tekstami. Plik PDF do druku i formaty graficzne dla mediów społecznościowych sprawiają, że akcja jest widoczna w restauracji i poza nią. Link dla gości prowadzi bezpośrednio do uczestnictwa. Osobny dostęp do podsumowania zachowujesz dla siebie.

  • Po meczu Twoi zwycięzcy dostają swoją chwilę.

    Wpisz końcowy wynik przez chroniony dostęp dla zespołu. LidoOS dopasowuje odpowiednie nagrody i losuje wyróżnienia. Goście mogą zobaczyć wynik i zwycięzców. Dla kilku meczów w tym samym dniu podsumowujesz każdą akcję osobno.

  • Nagroda wraca z gościem do domu.

    Potwierdzenie, wynik i wyróżnienie mają osobne e-maile. Dostosuj temat i tekst dodatkowy, sprawdź podgląd. Goście znajdą tam swoją nagrodę i kod QR. Wyróżnienie na następną wizytę daje Twojej akcji odpowiednie zakończenie.

  • Jedna nagroda. Jasny status wymiany.

    Sprawdź nagrodę przez skaner QR lub w zarządzaniu zwycięzcami i oznacz ją jako wymienioną. Już wymienione nagrody są rozpoznawane; przypadkowe wymiany można cofnąć. Powiązana stacja wyświetlania może pokazać sprawdzenie nagrody w restauracji.

Czego potrzebujesz na początek

Dla lokali, które chcą zrobić z wieczoru meczowego, derbów lub quizu małą akcję dla gości: udział przy stoliku, nagrody przy następnej wizycie.

Akcja wymaga dwóch drużyn, godziny startu i wyniku z dwóch liczb całkowitych. Wynik końcowy wpisujesz sam; nie ma zewnętrznego źródła. Wysyłka e-maili wymaga skonfigurowanej skrzynki, druk i skanowanie odpowiednich urządzeń.

Granice

Dwie drużyny, dwa wyniki – Twoja akcja.

Obecnie obsługiwane są pojedynki wynikowe z dwoma liczbami całkowitymi od 0 do 30. Wolne pytania szacunkowe, wybór procentowy i rankingi dla kilku meczów nie są dostępne. Zasady, nagrody i wynik są Twoją odpowiedzialnością. Moduł nie obsługuje zakładów pieniężnych, kursów ani wypłat.

Pakiety

Gra w typowanie jest dostępna od pakietu Starter.

Gra w typowanie należy do pakietów Starter, Professional i Enterprise. Aktualne warunki znajdziesz w sklepie.

  • Professional

    Gra w typowanie w pakiecie

  • Enterprise

    Gra w typowanie w pakiecie

Jaka akcja pasuje do Twojej restauracji?

Lokalne derby, wieczór mistrzostw lub własne starcie: opisz swoje wydarzenie i nagrody, które chcesz zaoferować.

Krótkie odpowiedzi

Warto wiedzieć

Czy gra w typowanie to zakłady z wpisowym?

Nie. Moduł nie obsługuje wpisowego, kursów ani wypłat. Ty ustalasz nagrody rzeczowe i wyróżnienia, które goście odbierają przy następnej wizycie.

Czy muszę sam wpisać wynik?

Tak. LidoOS nie pobiera wyników z zewnętrznego źródła. Wpisujesz wynik końcowy przez chroniony dostęp dla zespołu, a nagrody i wyróżnienia zostają przypisane.

Czy działa też bez piłki nożnej?

Tak, o ile pasują dwie drużyny i wynik z dwóch liczb całkowitych: lokalne derby, quiz taras kontra stali bywalcy albo pojedynek na ściance strzeleckiej kuchni i obsługi.

Jak goście odbierają nagrodę?

Nagroda przychodzi e-mailem z kodem QR. Przy następnej wizycie Twój zespół sprawdza ją skanerem lub w zarządzaniu zwycięzcami i oznacza jako wymienioną.

Wszystkie pokazane akcje, uczestnicy i nagrody to fikcyjne przykłady z Via Palermo.

Konfiguracja dopasowana do Twojego lokalu.

Pakiet, aktywne moduły i limity określają zakres. Sklep pokazuje aktualne warunki. Połączenia z kasą, urządzeniami i usługami zewnętrznymi planujemy wspólnie.